Trong bối cảnh ngành công nghiệp game và kinh tế sáng tạo số đang tăng trưởng mạnh mẽ trên toàn cầu, Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông (PTIT) chính thức mở chương trình đào tạo đại học ngành Thiết kế đồ họa Game (Game Art) từ năm 2026. Đây là bước đi chiến lược nhằm đáp ứng nhu cầu cấp thiết về nguồn nhân lực chất lượng cao cho thị trường lao động trong nước và quốc tế, đồng thời tiếp tục khẳng định vai trò tiên phong của PTIT trong đào tạo lĩnh vực game tại Việt Nam.

Ngành công nghiệp game – động lực mới của kinh tế số

Theo các báo cáo quốc tế, quy mô thị trường game toàn cầu dự kiến đạt hơn 213 tỷ USD vào năm 2027, với tốc độ tăng trưởng ổn định hàng năm. Tại Việt Nam, ngành game được đánh giá là một trong những lĩnh vực giải trí số phát triển nhanh nhất, với doanh thu năm 2023 vượt 500 triệu USD, hơn 54 triệu người chơi, và được dự báo sẽ đạt 2,7 tỷ USD vào năm 2026.

Không chỉ là thị trường tiêu thụ lớn, Việt Nam còn đang dần trở thành trung tâm sản xuất và gia công game của khu vực châu Á – Thái Bình Dương. Nhiều studio trong nước hiện tham gia thiết kế đồ họa, hoạt hình và môi trường 3D cho các dự án game quốc tế quy mô lớn như Call of Duty, Halo, League of Legends, Fortnite.

Tuy nhiên, thực tế cho thấy phần lớn giá trị gia tăng của ngành game Việt Nam vẫn đến từ gia công (outsourcing), trong khi nguồn nhân lực được đào tạo chính quy, bài bản ở bậc đại học về thiết kế đồ họa game còn rất hạn chế. Đây được xem là “điểm nghẽn” khiến Việt Nam chưa làm chủ được các sản phẩm game mang thương hiệu và tài sản trí tuệ quốc gia.

PTIT – cơ sở giáo dục đại học đầu tiên đào tạo chính quy ngành Game

Đón đầu xu thế này, từ năm 2024, PTIT đã trở thành cơ sở giáo dục đại học đầu tiên tại Việt Nam tuyển sinh chương trình đào tạo Thiết kế và Phát triển Game. Chương trình này tập trung đào tạo sinh viên về thiết kế gameplay, lập trình game, phát triển sản phẩm game trên nhiều nền tảng (PC, mobile, console, VR/AR), kết hợp giữa tư duy kỹ thuật và sáng tạo.

Việc tiên phong mở ngành Thiết kế và Phát triển Game không chỉ giúp PTIT nhanh chóng hình thành năng lực đào tạo chuyên sâu trong lĩnh vực game, mà còn tạo tiền đề để Học viện tiếp tục mở rộng các chương trình chuyên ngành khác trong hệ sinh thái game và công nghiệp nội dung số.

Trên cơ sở đó, việc mở tiếp ngành Thiết kế đồ họa Game từ năm 2026 được xem là bước phát triển tiếp theo, giúp hoàn thiện mô hình đào tạo khép kín từ công nghệ đến nghệ thuật trong lĩnh vực game tại PTIT.

Thiết kế đồ họa Game – ngành học của công nghiệp sáng tạo

Thiết kế đồ họa Game (Game Art) là ngành đào tạo chuyên sâu về mỹ thuật số trong môi trường game, tập trung vào thiết kế hình ảnh, nhân vật, môi trường, diễn hoạt và hiệu ứng hình ảnh, nhằm tạo nên thế giới trực quan cho các sản phẩm trò chơi điện tử.

Khác với ngành Công nghệ đa phương tiện vốn thiên về kỹ thuật truyền thông số, Thiết kế đồ họa Game đòi hỏi người học phải có năng khiếu mỹ thuật, tư duy tạo hình và khả năng sáng tạo nghệ thuật, đồng thời làm chủ các công cụ công nghệ hiện đại như Photoshop, Blender, Maya, ZBrush, Unity, Unreal Engine.

Sinh viên tốt nghiệp ngành này có thể đảm nhiệm nhiều vị trí nghề nghiệp trong ngành công nghiệp game và nội dung số như Concept Artist (họa sĩ ý tưởng), Character Designer (thiết kế nhân vật), Environment Artist (thiết kế môi trường, bối cảnh), 2D/3D Artist (dựng hình 2D/3D), Animator (diễn hoạt), VFX Artist (hiệu ứng hình ảnh), UI/UX Designer cho game, Technical Artist (nghệ sĩ kỹ thuật). Theo các khảo sát thị trường lao động, nhu cầu tuyển dụng Game Artist tại Việt Nam tăng trung bình 15–20% mỗi năm, với mức thu nhập phổ biến từ 15–30 triệu đồng/tháng, và có thể đạt 1.000–3.000 USD/tháng nếu làm việc cho doanh nghiệp quốc tế hoặc theo hình thức freelance toàn cầu.

Hoàn thiện hệ sinh thái đào tạo game tại PTIT

Là một trong 5 trường trọng điểm quốc gia về kỹ thuật – công nghệ, PTIT xác định rõ định hướng phát triển theo mô hình kết hợp công nghệ và sáng tạo số, phù hợp với tinh thần Nghị quyết 57-NQ/TW của Bộ Chính trị về phát triển khoa học – công nghệ, đổi mới sáng tạo và chuyển đổi số. Việc mở ngành Thiết kế đồ họa Game giúp PTIT hoàn thiện hệ sinh thái đào tạo game, bao gồm: Thiết kế và Phát triển Game: đào tạo kỹ thuật, lập trình, gameplay, Thiết kế đồ họa Game: đào tạo mỹ thuật số, hình ảnh, diễn hoạt, Công nghệ đa phương tiện, Trí tuệ nhân tạo, Công nghệ thông tin: nền tảng công nghệ hỗ trợ. Mô hình này cho phép sinh viên các ngành phối hợp thực hiện dự án liên ngành, mô phỏng đúng quy trình sản xuất thực tế tại các studio game – nơi lập trình viên và họa sĩ game cùng làm việc để tạo ra sản phẩm hoàn chỉnh.

Hướng tới xây dựng ngành game “Make in Vietnam”

Không chỉ dừng lại ở đào tạo kỹ năng nghề chuyên nghiệp, PTIT xác định mục tiêu dài hạn là góp phần xây dựng năng lực sáng tạo nội địa cho ngành game Việt Nam, từng bước chuyển từ gia công sang làm chủ sản phẩm mang thương hiệu Việt. Thông qua đào tạo gắn với doanh nghiệp, dự án thực tế, hợp tác quốc tế và nghiên cứu – phát triển, PTIT kỳ vọng sẽ hình thành đội ngũ Game Artist và Game Developer thế hệ mới, đủ năng lực tham gia vào chuỗi giá trị toàn cầu của ngành công nghiệp game và nội dung số.

Việc PTIT tiếp tục mở ngành Thiết kế đồ họa Game từ năm 2026, sau khi đã tiên phong đào tạo Thiết kế và Phát triển Game từ năm 2024, không chỉ thể hiện tầm nhìn chiến lược của Học viện mà còn khẳng định vai trò của PTIT trong việc đặt nền móng cho giáo dục ngành Game chính quy tại Việt Nam – một lĩnh vực được xem là trụ cột mới của kinh tế sáng tạo trong kỷ nguyên số.